Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1967MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +3047%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
ago. 2021
Radeon R700
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
1967 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.21 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
944.2 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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