Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 60W)
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +185%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon R700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Baffin
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Baffin LE
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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