Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 580 2048SP

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +995%
5.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
out. 2018
Radeon R700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1284 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Polaris 20
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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