Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX Vega 64

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +2537%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
ago. 2017
Radeon R700
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1247 MHz
-
Relógio Boost
1546 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
25.60GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
25.33 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
295W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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