Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

ATI Radeon HD 4670 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +609%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mar. 2014
Radeon R700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Tahiti
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Orthrus
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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