Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +1076%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
fev. 2014
Radeon R700
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2880
32
TMUs
240
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GK110B
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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