Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +2554%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GA106
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GA106-302-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
12 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

59W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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