Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 32.00GB/s)
10176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +7312%
35.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
set. 2020
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1219 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
936.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
82
320
Unidades de Sombreamento
10496
32
TMUs
328
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
328
-
Núcleos RT
82
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.58 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
556.0 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GA102
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GA102-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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