Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 32.00GB/s)
5568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +5972%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mar. 2024
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
320
Unidades de Sombreamento
5888
32
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
AD103
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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