Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs Moore Threads MTT S80

ATI Radeon HD 4670 vs Moore Threads MTT S80

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 16GB de VRAM MTT S80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 255W)
Moore Threads MTT S80 Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
MTT S80 +2972%
14.75 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
out. 2023
Radeon R700
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
0 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
Contagem de SM
320
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
256
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
460.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
255W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
MTT Gen 2
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
TeraScale
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
22 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
CUDA
4.1
Modelo de Shader
6.5
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