Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 9100

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 32.00GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +2460%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon R700
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
32.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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