Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 5300

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 32.00GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon RX 5300 +865%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 4670
1410
Radeon RX 5300 +159%
3653

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mai. 2020
Radeon R700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
32.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 14
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 14 XE
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5
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