Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 6600 XT

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +2108%
10.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jul. 2021
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1968 MHz
-
Relógio Boost
2589 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 23
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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