Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 32.00GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +4700%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon R700
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
320
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
AD104
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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