Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 X2 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 X2 Vantagens
TDP mais baixo (118W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +4220%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

118W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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