Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 6600 XT

ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4750 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4750 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +1034%
10.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jul. 2021
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1968 MHz
-
Relógio Boost
2589 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

11.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
Navi 23
RV740 PRO
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.826 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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