Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770 +38%
0.96 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon R700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
51.20GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
GK208
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.826 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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