Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +360%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon R700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
TU116
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.826 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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