Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 950

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 51.20GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 950 +90%
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
ago. 2015
Radeon R700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
GM206
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.826 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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