Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 51.20GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +605%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
fev. 2024
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
51.20GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
640
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
GA107
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.826 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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