Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 51.20GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +97%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon R700
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
Pitcairn
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.826 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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