Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +2060%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
Navi 21
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.826 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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