Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
13440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +7115%
69.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
jan. 2024
Radeon R700
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
640
Unidades de Sombreamento
14080
32
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
433.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
69.27 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
69.27 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1082 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
AD102
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.826 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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