Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 16.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (20W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +32%
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
mar. 2018
Radeon R700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
57.60GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GP108
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GP108-310-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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