Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 590

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 590 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (164.0GB/s vs 57.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 590 +55%
1.244 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
mar. 2011
Radeon R700
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
854 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
57.60GB/s
Largura de Banda
164.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
64
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1244 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.5 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
365W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GF110
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GF110-351-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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