Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 560 XT

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1226MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +449%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
mar. 2019
Radeon R700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1074 MHz
-
Relógio Boost
1226 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Ellesmere
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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