Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 130W)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2175MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +3241%
26.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
ago. 2023
Radeon R700
Geração
Quadro Ada(x000A)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2175 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
160bit
57.60GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
640
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
174.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.73 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
26.73 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
417.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD104
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.8

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