Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs Intel Arc A580

ATI Radeon HD 4850 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 63.55GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Arc A580 +1129%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
out. 2023
Radeon R700
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
63.55GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
DG2-512
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
ACM-G10
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.956 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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