Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 63.55GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +337%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2018
Radeon R700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
63.55GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
800
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GP104
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.956 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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