Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

ATI Radeon HD 4850 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

ATI Radeon HD 4850
VS
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition
ATI Radeon HD 4850
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 63.55GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +20%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon R700
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
993 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
63.55GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
RV770
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
4.1

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