Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon PRO W6300

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 63.55GB/s)
TDP mais baixo (25W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +213%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R700
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1512 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
63.55GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 24
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
Navi 24
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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