Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 63.55GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1274%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
Radeon R700
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
63.55GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
345W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Vega 10
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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