Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +217%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jun. 2020
Radeon R700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
TU106
RV790 GT
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.959 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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