Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4860 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860 +67%
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
nov. 2008
Radeon R700
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
640
Unidades de Sombreamento
216
32
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
171W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
GT200B
RV790 GT
Variante da GPU
G200-103-B2
TeraScale
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.959 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modelo de Shader
4.0

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