Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +76%
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon R700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
134W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
GK106
RV790 GT
Variante da GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.959 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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