Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +802%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
640
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
GA106
RV790 GT
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.959 bilhão
Transistores
12 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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