Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +3859%
35.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2024
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1980 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
640
Unidades de Sombreamento
7168
32
TMUs
224
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
198.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.48 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.48 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
554.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
AD104
RV790 GT
Variante da GPU
AD104-350-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.959 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.8

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