Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6650 XT

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6650 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 8GB de VRAM Radeon RX 6650 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 176W)
AMD Radeon RX 6650 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2635MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (280.3GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon RX 6650 XT +1104%
10.79 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
mai. 2022
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2055 MHz
-
Relógio Boost
2635 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2190 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
280.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
168.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.59 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.79 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
674.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
176W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
Navi 23
RV790 GT
Variante da GPU
Navi 23 KXT (215-130000136)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.959 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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