Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4860 e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +1374%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
out. 2023
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV790
Nome da GPU
Navi 22
RV790 GT
Variante da GPU
Navi 22 KXT
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.959 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
282 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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