Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs Intel Arc A770

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Arc A770 +1538%
19.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon R700
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2100 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
DG2-512
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
ACM-G10
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.956 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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