Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 256MB de VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 6.400GB/s)
760 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +2757%
1.2 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP
0.042 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2007
Radeon R700
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
108.8GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
42.00 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
RV610
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
RV610 LE AGP (215LKBALA15FG)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
4.0

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