Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FireGL V8600

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (111.1GB/s vs 108.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +172%
1.2 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mai. 2007
Radeon R700
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
512bit
108.8GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
159W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
R600
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
R600 V8600
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
80 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
4.0

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