Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA L20

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 108.8GB/s)
10976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
L20 +4845%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2023
Radeon R700
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
108.8GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
92
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
11776
40
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD102
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

150W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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