Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 14.40GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1033MHz
TDP mais baixo (68W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +13%
1.2 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2015
Radeon R700
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
902 MHz
-
Relógio Boost
1033 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
108.8GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GM107
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

150W
TDP
68W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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