Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4730 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 25.34GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (110W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +180%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2008
Radeon R700
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
850 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
4
800
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
RV670
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

150W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
4.1

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