Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 108.8GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 470 +311%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon R700
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Ellesmere
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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