Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500 XT

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +333%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2019
Radeon R700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1845 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
108.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 14
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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