Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 XT

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +499%
7.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon R700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
108.8GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.38 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.188 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 10
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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