Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600 LE

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600 LE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (132W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +645%
8.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2023
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
108.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.88 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.942 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
132W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 23
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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