Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 960

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 960 +101%
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2015
Radeon R700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GM206
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
GM206-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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